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El concepto de interactividad

General
O B J E T O   I N F O R M A T I V O
Título:
El concepto de interactividad
Descripción:
Introducción y presentación de referentes para el concepto interactividad. Planteamiento de preguntas e interrogantes. Definición del término realidad virtual. Ejemplos de aplicación de realidad virtual para uso comercial, educativo, artístico y científico. ¿Qué es el diseño de interacción? Ejemplos y patrones de interacción. Ejercicio final.
Idioma(s):
Español
Palabras Clave:
INTERNET, REALIDAD VIRTUAL, WORLD WIDE WEB (SERVICIO DE INFORMACION SOBRE REDES)
Ciclo de Vida
Autor(es)
Muñoz Roldán, Luis Fernando
Entidad(es):
Pontificia Universidad Javeriana - Cali
Versión:
1ed.
Fecha:
18-abr-07
Técnico
Formato:
Otro
Instrucciones de instalación:
Descargar archivo .ppt
Requerimientos:
Windows 98/ NT 4.0, ME, 2000 y XP
Derechos
Costo:
Libre
Derechos de Autor y otras Restricciones:
NO permitir un uso comercial de la obra ; NO permitir modificaciones en la obra
Anotación
Uso Educativo
Material dedicado a reforzar la realización de la clase y el estudio autónomo sobre la materia por parte del estudiante. Permite mostrar al estudiante la relación entre el hombre y la máquina (el computador), especialmente el diseño de interacción con los ambientes gráficos y de acceso a información que nos puede ofrecer a través de una Red, o para ser consumido de forma individual.
Clasificación
Fuente de Clasificación:
Áreas de Conocimiento - NBC
Ruta Taxonómica:
Ciencias Sociales y Humanas->Comunicación Social, Periodismo y afines


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